Spiele-Release-Kalender
Alle Erscheinungstermine der von uns verfolgten Spiele: bestätigte Termine, Zeitfenster und TBA, mit dem gemessenen Trailer-Hype jedes Spiels. Täglich aktualisiert.
Keine Spiele
Juli 2026
Komplettes Remake des Kult-Piraten-AC von 2013.
Erzählerische Erweiterung mit dem Solo-Modus Conflux.
Von der Minecraft-Community mit Spannung erwartet.
Urbanes Action-RPG in Kyoto, das zwischen 2D und 3D wechselt.
Portierung des bestehenden Remasters.
Komplettes Remake von Halo: Combat Evolved mit Unreal Engine 5, 4-Spieler-Koop.
August 2026
Psychohorror über die Streaming-Kultur, in der Indie-Szene stark beachtet.
Marvel-Prügelspiel, mit Spannung erwartet von Fighting-Game-Fans.
Vereint mehrere klassische MGS-Teile.
Neues Kapitel der A-Plague-Tale-Reihe.
Fortsetzung von Captain Tsubasa: Rise of New Champions.
Eigene Switch-2-Version von Elden Ring.
September 2026
Reines Koop-Spiel im Stil von It Takes Two, Retro-Anime-Ästhetik.
Studio, gegründet von ehemaligen CD-Projekt-Red-Entwicklern (The Witcher 3).
Mit Spannung erwartete Rückkehr der Onimusha-Reihe.
Konzept mit doppelter Perspektive, Retro-2D und immersivem 3D, im Stil alter Zelda-Spiele.
Kooperatives Survival-Spin-off im Runescape-Universum.
Erstes eigenständiges Wolverine-Spiel seit 16 Jahren, große First-Party-Wette von Sony.
Von Fans der Trails-Reihe mit Spannung erwartetes Remake.
Rückkehr der Kult-Strategiereihe mit einer neuen Fraktion, dem Adeptus Mechanicus.
Neuer Fire-Emblem-Teil mit der Rückkehr der Figur Sothis.
Direkte Fortsetzung von Control mit dem neuen Protagonisten Dylan Faden, erscheint am selben Tag wie Silent Hill: Townfall.
Akrobatische Rennen auf Hot-Wheels-Strecken.
Von den Machern von Stories Untold und Observation, mit bedrückender Atmosphäre.
Oktober 2026
Erster Hauptteil seit 7 Jahren, mit dem bisher größten Online-Modus der Reihe (Ace Combat Online).
Prequel, das den ersten Tag der Locust-Invasion erzählt, 14 Jahre vor dem ersten Teil.
Doug Bradley übernimmt erneut die Rolle von Pinhead, Originalgeschichte unter Aufsicht von Clive Barker.
Vereint die gesamte Kingdom-Hearts-Reihe (1.5+2.5, 2.8, KH3+ReMind).
Erstes großes erzählerisches DLC für Dragon's Dogma II.
Veröffentlichung der Vollversion nach einer viel beachteten Early-Access-Phase.
Kampagne rund um die koreanische Halbinsel, mit Spannung erwarteter Jahresableger.
Kulinarisches Spin-off mit Sanji im One-Piece-Universum.
Familienfreundliches Partyspiel im Sanrio-Universum.
Sehr stilvoll, riesiger Buzz seit den ersten Trailern, Setting im feudalen China.
November 2026
Portierung des vielfach ausgezeichneten RPGs von 2024.
DAS Spiel des Jahrzehnts. Keine PC-Version zum Launch (vermutlich 2027-2028).
Rückkehr der Kult-Gothic-Trilogie, Remaster des dritten Teils.
Dezember 2026
Neuer Teil der Dragon-Quest-Monsters-Reihe.
Verbesserte Edition für die neue Konsole.
Februar 2027
Unreal-Engine-5-Remake des allerersten Tomb Raider (1996).
Früher Zugang am 18.02. (Premium-Edition), regulärer Release am 23.02. Bereits zweimal verschoben.
Erwartetes Remake, ab Tag eins im Xbox Game Pass verfügbar.
Breitere Zeitfenster
Regie: Amy Hennig (Uncharted); das Studio selbst hat angedeutet, dass ein Release 2026 unwahrscheinlich ist, eine Verschiebung auf 2027 wird erwartet.
Für 2026 bestätigt, ohne genaues Datum; offene Beta seit dem Summer Game Fest 2026 verfügbar.
Fortsetzung von Kena: Bridge of Spirits, 2026-Fenster bestätigt, aber ohne genaues Datum (wahrscheinlich zweites Halbjahr).
Fortsetzung des Kult-Weltraumerkundungsspiels, von der Indie-Szene mit Spannung erwartet.
Fortsetzung des Reboots von 2023, bereits einmal verschoben.
Neues Projekt des Studios hinter Sable (2021).
Ursprungsgeschichte der Turok-Reihe, Rückkehr zu den Dino-Action-Wurzeln.
Kleines Budget, Setting im Amsterdam des Goldenen Zeitalters.
Fortsetzung des gefeierten Survival-Horror-Spiels von 2014.
Rückkehr zur ursprünglichen Reihe der Macher von Baldur's Gate 3.
Erstes originäres Projekt von Naughty Dog seit The Last of Us, Sci-Fi-Setting.
Neues Projekt des BioShock-Schöpfers, große Erwartungen trotz weniger gezeigter Szenen.
Spiritueller Nachfolger von Muramasa: The Demon Blade, mit handgemalter Optik.
Star-Wars-Erzählspiel des Detroit-Become-Human-Studios, bislang nur wenige Informationen.
2027-Fenster beim Xbox Games Showcase 2026 bestätigt. Microsoft hat das Studio Undead Labs (zusammen mit Compulsion Games, Double Fine und Ninja Theory) seitdem verkauft, statt es zu schließen — das Spiel dürfte also fortgeführt werden, allerdings unter einer anderen Struktur.
Überraschungs-DLC zur Überbrückung bis zu The Witcher 4.
Komplettes Remake des allerersten Witcher mit Unreal Engine 5.
Erzählerische Fortsetzung nach den Ereignissen von Tomb Raider Underworld.
Seit über 10 Jahren mit Spannung erwartete Fortsetzung.
Fortsetzung von Wo Long: Fallen Dynasty, geplant für Anfang 2027.
Von den Machern von Shovel Knight, mit sehr hoher OpenCritic-Preview-Wertung.
Gerüchte über einen dritten Teil der FF7-Remake-Trilogie — offizielle Bestätigung steht noch aus.
Rückkehr von Spyro durch das Originalstudio der Reignited Trilogy.
Basiert auf dem Universum der Serie The Expanse.
Umsetzung des Marvel-Vampirjägers durch das Dishonored-Studio.
Angekündigt ohne Termin (TBA)
Vorproduktion seit 2025; ein Release vor 2030 gilt als unwahrscheinlich.
Neues Projekt des Studios aus Bordeaux, eine Mischung aus Roguelite und Straßengangs.
Fortsetzung des beachteten Indie-Adventures von 2021.
Die Entwicklung soll laut Todd Howard erst nach The Elder Scrolls VI beginnen.
Landwirtschaftssimulation mit einem versteckten Mörder, ein originelles Konzept.
Wiederkehrende Gerüchte, bislang keine offizielle Bestätigung — vor Begeisterung besser prüfen.
Dänisches Studio hinter Limbo und Inside; seit Langem kursierende Gerüchte, nichts bestätigt.
Sehr lange und chaotische Entwicklung, das Vertrauen der Fans schwindet.
Vom Schöpfer von Super Meat Boy und The Binding of Isaac.
Action-RPG, inspiriert von koreanischer Folklore.
Spiritueller Nachfolger von SOMA, von Fans atmosphärischen Horrors mit Spannung erwartet.
Zusätzlicher Inhalt für das Anfang 2026 erschienene Koop-Horrorspiel.
Neues eigenständiges Projekt von Ninja Theory, angekündigt beim Xbox Games Showcase 2026, bislang nur wenige Details.
Einzelspieler-Kampagne im Star-Citizen-Umfeld, seit sehr langer Zeit in Entwicklung.
Fortsetzung von Jedi: Survivor, Wechsel zur Unreal Engine 5.
Inoffizieller Nachfolger des KOTOR-Remake-Projekts, sehr unsicher.
2018 (E3) angekündigt, seit 2023-2024 in aktiver Entwicklung. Kein Datum, Vorsicht ist geboten.
Verbindet paranormale Ermittlungen, Schleichen und psychische Kräfte.
Erscheint laut CD Projekt nicht 2026; erster Teil einer neuen Trilogie, Ciri als Heldin bestätigt.
Neue Marke des Studios Eidos-Montréal, noch ohne genaues Release-Fenster.
Ein Projekt, das man im Auge behalten sollte, bislang nur wenige detaillierte Informationen.
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