Calendario de lanzamientos de videojuegos
Todas las fechas de lanzamiento de los juegos que seguimos: fechas confirmadas, ventanas y TBA, con el hype medido de cada juego. Actualizado cada día.
Ningún juego
julio 2026
Remake completo del icónico AC pirata de 2013.
Expansión narrativa con el modo solo Conflux.
Action-RPG urbano ambientado en Kioto, que alterna 2D y 3D.
Remake completo de Halo: Combat Evolved con Unreal Engine 5, cooperativo para 4 jugadores.
agosto 2026
Terror psicológico sobre la cultura del streaming, muy seguido por la escena indie.
Juego de lucha de Marvel muy esperado por los fans del género.
Reúne varias entregas clásicas de MGS.
Nuevo capítulo de la saga A Plague Tale.
Tactical-RPG ambientado en el universo de Star Wars.
Secuela de Captain Tsubasa: Rise of New Champions.
Versión dedicada para Switch 2 de Elden Ring.
septiembre 2026
Cooperativo puro al estilo de It Takes Two, estética retro-anime.
Estudio fundado por antiguos desarrolladores de CD Projekt Red (The Witcher 3).
Regreso muy esperado de la franquicia Onimusha.
Concepto de doble perspectiva 2D retro / 3D inmersivo, al estilo de los viejos Zelda.
Spin-off de supervivencia cooperativo en el universo de Runescape.
Primer juego en solitario de Wolverine en 16 años, gran apuesta first-party de Sony.
Remake muy esperado por los fans de la saga Trails.
Regreso de la mítica saga de estrategia, con una nueva facción, los Adeptus Mechanicus.
Nueva entrega de Fire Emblem, con el regreso del personaje Sothis.
Secuela directa de Control, con un nuevo protagonista, Dylan Faden, el mismo día que Silent Hill: Townfall.
Carreras acrobáticas en circuitos Hot Wheels.
De los creadores de Stories Untold y Observation, con una atmósfera opresiva.
octubre 2026
Primera entrega principal en 7 años, con el modo online más grande de la saga (Ace Combat Online).
Precuela que narra el primer día de la invasión Locust, 14 años antes del primer juego.
Doug Bradley retoma el papel de Pinhead, con una historia original supervisada por Clive Barker.
Reúne toda la saga Kingdom Hearts (1.5+2.5, 2.8, KH3+ReMind).
Primer gran DLC narrativo de Dragon's Dogma II.
Lanzamiento de la versión completa tras un destacado paso por el acceso anticipado.
Campaña centrada en la península coreana, entrega anual muy esperada.
Spin-off culinario con Sanji, en el universo de One Piece.
Muy estiloso, con un enorme buzz desde sus tráilers, ambientado en una China feudal.
noviembre 2026
EL juego de la década. Sin versión para PC en el lanzamiento (probablemente 2027-2028).
Regreso de la mítica trilogía Gothic, remaster de la tercera entrega.
diciembre 2026
Nueva entrega de la serie Dragon Quest Monsters.
Edición mejorada para la nueva consola.
febrero 2027
Remake con Unreal Engine 5 del primer Tomb Raider (1996).
Acceso anticipado el 18/02 (edición Premium), lanzamiento general el 23/02. Ya retrasado 2 veces.
Remake esperado, disponible desde el primer día en Xbox Game Pass.
Ventanas de lanzamiento amplias
Dirigido por Amy Hennig (Uncharted); el propio estudio ha dado a entender que un lanzamiento en 2026 es poco probable, y se espera un retraso a 2027.
Confirmado para 2026 sin fecha precisa; beta abierta disponible desde el Summer Game Fest 2026.
Secuela de Kena: Bridge of Spirits, ventana de 2026 confirmada pero sin fecha precisa (probablemente segundo semestre).
Secuela del icónico juego de exploración espacial, muy esperada por la escena indie.
Nuevo proyecto del estudio detrás de Sable (2021).
Historia de origen de la franquicia Turok, un regreso a sus raíces de acción con dinosaurios.
Presupuesto reducido, ambientado en el Ámsterdam del Siglo de Oro.
RPG con ramificaciones en un universo steampunk ucrónico.
Regreso a la franquicia original de los creadores de Baldur's Gate 3.
RPG de ciencia ficción con una mecánica de dilatación temporal.
Primer proyecto original de Naughty Dog desde The Last of Us, en un universo de ciencia ficción.
Nuevo proyecto del creador de BioShock, con gran expectación pese a mostrarse pocas imágenes.
Sucesor espiritual de Muramasa: The Demon Blade, con una dirección artística pintada a mano.
Juego narrativo de Star Wars del estudio de Detroit: Become Human, con pocos detalles hasta ahora.
Ventana de 2027 confirmada en el Xbox Games Showcase 2026. Microsoft ha vendido desde entonces el estudio Undead Labs (junto con Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory) en lugar de cerrarlo, por lo que el juego debería continuar, aunque bajo una estructura diferente.
DLC sorpresa para hacer más llevadera la espera de The Witcher 4.
Secuela narrativa que continúa los sucesos de Tomb Raider Underworld.
Secuela de Wo Long: Fallen Dynasty, prevista para principios de 2027.
De los creadores de Shovel Knight, con una nota muy alta en OpenCritic en su preview.
Rumores sobre una tercera entrega de la trilogía remake de FF7 — pendiente de confirmación oficial.
Regreso de Spyro de la mano del estudio original de Reignited Trilogy.
Adaptación del cazavampiros de Marvel a cargo del estudio de Dishonored.
Anunciados sin fecha (TBA)
La preproducción comenzó en 2025; se considera improbable un lanzamiento antes de 2030.
Nuevo proyecto del estudio bordelés, que combina roguelite y bandas callejeras.
Secuela del destacado juego de aventuras indie de 2021.
El desarrollo no comenzaría hasta después de The Elder Scrolls VI, según Todd Howard.
Simulador agrícola con un asesino oculto, un concepto original.
Rumores recurrentes, sin confirmación oficial hasta la fecha — conviene verificar antes de emocionarse.
Estudio danés detrás de Limbo e Inside; rumores desde hace tiempo, nada confirmado.
Desarrollo muy largo y caótico, la confianza de los fans se va debilitando.
Sucesor espiritual de SOMA, muy esperado por los fans del terror atmosférico.
Contenido adicional para el juego de terror cooperativo lanzado a principios de 2026.
Nuevo proyecto independiente de Ninja Theory anunciado en el Xbox Games Showcase 2026, con pocos detalles por el momento.
Campaña para un jugador vinculada a Star Citizen, en desarrollo desde hace muchísimo tiempo.
Secuela de Jedi: Survivor, con el paso a Unreal Engine 5.
Sucesor informal del proyecto de remake de KOTOR, muy incierto.
Anunciado en 2018 (E3), en desarrollo activo desde 2023-2024. Sin fecha, se recomienda prudencia.
Combina investigación paranormal, sigilo y poderes psíquicos.
No saldrá en 2026 según CD Projekt; primera entrega de una nueva trilogía, con Ciri confirmada como protagonista.
Nueva franquicia del estudio Eidos-Montréal, todavía sin una ventana de lanzamiento precisa.
Proyecto a seguir, con pocos detalles disponibles.
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