Metodología

HypeTracker mide la hype de los videojuegos próximos como el total de visualizaciones medidas de los vídeos que impulsan cada juego en YouTube — tráilers oficiales y cobertura mediática por un lado, buzz de los creadores por otro — registradas cada día, con el historial completo conservado.

De dónde vienen los datos

Las visualizaciones proceden de la API oficial de YouTube Data, leídas en el contador público de cada vídeo. La recogida se ejecuta una vez al día para todos los vídeos seguidos; cada lectura se guarda, nunca se sobrescribe. Sin scraping de datos privados, sin estimaciones: si una cifra está en el sitio, existió en un contador público de YouTube en un momento fechado.

El modelo two-score

Cada juego tiene dos puntuaciones, nunca mezcladas. La puntuación tráiler suma las visualizaciones de los vídeos publicados por fuentes que curamos: editores, plataformas, canales de eventos, prensa especializada. La puntuación buzz suma las visualizaciones de los vídeos hallados en estado salvaje: creadores, reuploads, análisis, reacciones. La puntuación general es su suma. Un vídeo se asocia a un juego por su título (tolerante a acentos e idiomas), se cuenta una sola vez, y la fuente curada gana siempre sobre un duplicado salvaje.

Qué se excluye, y por qué

Los fakes, tráilers fan-made, parodias y recreaciones con IA se excluyen de todas las puntuaciones — la hype de un vídeo que no es el juego no es hype para el juego. Las recopilaciones «todos los tráilers» se excluyen para evitar el doble conteo. Los vídeos de reacción y análisis nunca cuentan como tráiler; solo alimentan la señal buzz. Los vídeos fuera de tema atrapados por homonimia de título se filtran automáticamente y en la revisión.

Correcciones humanas

La clasificación automática se revisa. Un veredicto humano puede corregir el estado de cualquier vídeo en cualquier momento, se aplica de inmediato y prevalece de forma duradera sobre la clasificación automática. La auditoría por juego muestra cada vídeo con su estado — contado o excluido — y el motivo.

Límites conocidos

Citar HypeTracker

Nuestras cifras pueden reutilizarse con atribución: «Fuente: HypeTracker» con un enlace a la página citada. Cada cifra del sitio está fechada; al citarla, incluya la fecha mostrada. Los periodistas pueden solicitar gráficos, series temporales por juego o detalle metodológico a través de la página de contacto — respuesta habitual en 24 horas.

Algunas ilustraciones de juegos provienen de la base de datos RAWG.io.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se mide la hype de un juego?

Cada juego recibe una puntuación general: la suma de las visualizaciones de los vídeos contados que tiene asociados — tráilers y clips de canales oficiales y de media, más el buzz de los creadores. Las visualizaciones se registran cada día en YouTube y se conservan como historial.

¿Qué diferencia hay entre la puntuación «tráiler» y la puntuación «buzz»?

La puntuación tráiler suma las visualizaciones de las fuentes oficiales y de media (editor, plataforma, evento, prensa). La puntuación buzz suma las visualizaciones de los creadores fuera del registro: reuploads fieles, reacciones, análisis. Ambas forman la puntuación general pero se muestran siempre por separado.

¿Con qué frecuencia se actualizan las cifras?

Una vez al día: un relevamiento nocturno actualiza las visualizaciones de todos los vídeos seguidos, y después se recalculan la clasificación y las tendencias.

¿Cuentan los vídeos falsos?

No. Los fakes, fan-made, parodias y recopilaciones se detectan y se excluyen de la puntuación. Un control humano puede corregir cualquier clasificación, y su decisión se aplica de inmediato.

¿De dónde vienen los datos?

De contadores públicos — hoy, las visualizaciones de YouTube de los vídeos seguidos. No se recopila ningún dato personal. Otras redes podrán añadirse en el futuro.

¿Cómo se lee la tendencia de 7 días (▲/▼)?

El indicador compara la posición actual de un juego con la de hace 7 días, con reglas constantes; «+X visualizaciones» muestra las visualizaciones ganadas en la misma ventana. Mientras el historial sea más corto que 7 días, la comparación empieza en el primer relevamiento disponible, y así se indica.