À propos de HypeTracker
HypeTracker mesure la hype des jeux vidéo à venir — à partir de chiffres publics et vérifiables.
Ce que nous faisons
Chaque jour, nous relevons les vues des vidéos qui portent la hype de chaque jeu sur YouTube : trailers officiels et couverture média d'un côté (le score « trailer »), buzz des créateurs de l'autre (le score « buzz »). Aucune opinion éditoriale, aucune formule opaque — des vues, mesurées quotidiennement, avec l'historique complet conservé.
Ce qui nous distingue
- Vérifiable. Chaque chiffre peut être contrôlé sur les compteurs publics de YouTube. Le détail par jeu montre, vidéo par vidéo, ce qui est compté ou écarté — et pourquoi.
- Deux signaux, jamais mélangés. La portée officielle (trailer) et la traction communautaire (buzz) sont toujours affichées séparément.
- Un historique vivant. Nous ne faisons pas des instantanés, nous suivons : courbes, tendances et records viennent de nos propres mesures quotidiennes.
Qui est derrière
HypeTracker est édité par JBMS TECH, société française indépendante, et sa publication est dirigée par Jean-Baptiste Maza. Le projet est autofinancé : il ne vit ni d'un partenariat éditeur, ni d'un budget publicitaire.
HypeTracker n'a aucun lien capitalistique ou commercial avec un éditeur de jeux, un studio, une plateforme ou YouTube. Personne ne paie pour être classé — et personne ne le peut : le classement découle de compteurs publics, jamais d'un choix éditorial.
Données et méthode
Les vues proviennent de l'API officielle YouTube Data. L'ensemble des règles — déduplication, classification, exclusion des fakes et des compilations, corrections humaines — est documenté sur la page Méthodologie.
Ce que nous ne prétendons pas mesurer
La hype mesurée ici est celle qui s'exprime sur YouTube : elle ne dit rien des précommandes, des ventes futures ni de la qualité d'un jeu. Une audience concentrée ailleurs est mécaniquement sous-représentée. Les limites connues sont listées sans détour sur la page Méthodologie.
Presse et réutilisation
Nos chiffres sont réutilisables avec attribution (« Source : HypeTracker » + lien). Journalistes : voir la page Contact — graphiques et données par jeu disponibles sur demande.