Calendrier des sorties jeux vidéo
Toutes les dates de sortie des jeux que nous suivons : dates confirmées, fenêtres et TBA, avec la hype mesurée de chaque jeu. Mis à jour chaque jour.
Aucun jeu
juillet 2026
Remake complet du AC pirate culte de 2013.
Extension narrative avec mode solo Conflux.
Portage du remaster existant.
Remake complet de Halo: Combat Evolved sous Unreal Engine 5, coop 4 joueurs.
août 2026
Horreur psychologique sur la culture du streaming, très suivi par la scène indé.
Jeu de combat Marvel très attendu par les fans de baston.
Rassemble plusieurs épisodes classiques MGS.
Nouveau chapitre de la saga A Plague Tale.
Suite de Captain Tsubasa: Rise of New Champions.
Version dédiée Switch 2 d'Elden Ring.
septembre 2026
Studio fondé par d'anciens de CD Projekt Red (The Witcher 3).
Retour très attendu de la licence Onimusha.
Concept double perspective 2D rétro / 3D immersif, façon vieux Zelda.
Spin-off survie coopératif dans l'univers Runescape.
Premier jeu Wolverine solo en 16 ans, gros pari first-party Sony.
Remake très attendu des fans de la saga Trails.
Retour de la licence culte de stratégie, nouvelle faction Adeptus Mechanicus.
Nouvel épisode Fire Emblem, retour du personnage Sothis.
Suite directe de Control, nouveau protagoniste Dylan Faden, le jour même de Silent Hill: Townfall.
Courses acrobatiques sur circuits Hot Wheels.
Par les créateurs de Stories Untold et Observation, ambiance oppressante.
octobre 2026
Premier épisode principal en 7 ans, plus gros mode en ligne de la série (Ace Combat Online).
Préquel racontant le premier jour de l'invasion Locust, 14 ans avant le 1er épisode.
Doug Bradley reprend le rôle de Pinhead, histoire originale supervisée par Clive Barker.
Regroupe l'intégralité de la saga Kingdom Hearts (1.5+2.5, 2.8, KH3+ReMind).
Premier grand DLC narratif de Dragon's Dogma II.
Sortie de la version complète après l'accès anticipé remarqué.
Campagne centrée sur la péninsule coréenne, épisode annuel très attendu.
Spin-off culinaire avec Sanji, dans l'univers One Piece.
Très stylé, énorme buzz depuis ses trailers, univers de Chine féodale.
novembre 2026
Portage du RPG multi-récompensé de 2024.
LE jeu de la décennie. Pas de version PC au lancement (probable 2027-2028).
Retour de la trilogie culte Gothic, remaster du 3e épisode.
décembre 2026
Nouvel épisode de la série Dragon Quest Monsters.
Édition améliorée pour la nouvelle console.
février 2027
Remake Unreal Engine 5 du tout premier Tomb Raider (1996).
Accès anticipé le 18/02 (édition Premium), sortie générale le 23/02. Déjà reporté 2 fois.
Remake attendu, disponible day one sur Xbox Game Pass.
Fenêtres larges
Réalisé par Amy Hennig (Uncharted) ; le studio a lui-même laissé entendre qu'une sortie en 2026 est peu probable, glissement vers 2027 attendu.
Confirmé pour 2026 sans date précise ; bêta ouverte disponible depuis le Summer Game Fest 2026.
Suite de Kena: Bridge of Spirits, fenêtre 2026 confirmée mais sans date précise (probablement 2e semestre).
Suite du jeu culte d'exploration spatiale, très attendue par la scène indé.
Nouveau projet du studio derrière Sable (2021).
Origin story de la franchise Turok, retour aux racines dino-action.
RPG à embranchements dans un univers steampunk uchronique.
Retour à la licence originale des créateurs de Baldur's Gate 3.
RPG de science-fiction avec mécanique de dilatation temporelle.
Premier projet original de Naughty Dog depuis The Last of Us, univers science-fiction.
Nouveau projet du créateur de BioShock, forte attente malgré peu d'images montrées.
Suite spirituelle de Muramasa: The Demon Blade, direction artistique peinte à la main.
Jeu narratif Star Wars par le studio de Detroit: Become Human, peu d'informations à ce jour.
Fenêtre 2027 confirmée au Xbox Games Showcase 2026. Microsoft a depuis revendu le studio Undead Labs (avec Compulsion Games, Double Fine et Ninja Theory) plutôt que de le fermer — le jeu devrait donc se poursuivre, mais sous une structure différente.
DLC surprise pour patienter avant The Witcher 4.
Remake complet du tout premier Witcher sous Unreal Engine 5.
Suite narrative après les événements de Tomb Raider Underworld.
Suite de Wo Long: Fallen Dynasty, prévue début 2027.
Par les créateurs de Shovel Knight, note OpenCritic très élevée en preview.
Rumeurs autour d'un 3e volet de la trilogie remake de FF7 — à confirmer officiellement.
Retour de Spyro par le studio original de Reignited Trilogy.
Adaptation du chasseur de vampires Marvel par le studio de Dishonored.
Annoncés sans date (TBA)
Très peu de nouvelles depuis des années ; statut incertain.
Pré-production débutée en 2025 ; sortie jugée improbable avant 2030.
Nouveau projet du studio bordelais, mélange roguelite et gang de rue.
Le développement ne commencerait qu'après The Elder Scrolls VI selon Todd Howard.
Simulation agricole avec un tueur caché, concept original.
Rumeurs récurrentes, aucune confirmation officielle à ce jour — à vérifier avant de s'emballer.
Studio danois derrière Limbo et Inside ; rumeurs de longue date, rien de confirmé.
Développement très long et chaotique, la confiance des fans s'amenuise.
Par le créateur de Super Meat Boy et The Binding of Isaac.
Successeur spirituel de SOMA, très attendu par les fans d'horreur atmosphérique.
Contenu additionnel pour le jeu d'horreur coopératif sorti début 2026.
Nouveau projet autonome de Ninja Theory annoncé au Xbox Games Showcase 2026, peu de détails à ce stade.
Campagne solo liée à Star Citizen, développement de très longue haleine.
Suite de Jedi: Survivor, passage à Unreal Engine 5.
Successeur informel du projet KOTOR remake, très incertain.
Annoncé en 2018 (E3), en développement actif depuis 2023-2024. Aucune date, prudence de rigueur.
Mêle enquête paranormale, infiltration et pouvoirs psychiques.
Ne sortira pas en 2026 selon CD Projekt ; premier volet d'une nouvelle trilogie, Ciri en héroïne confirmée.
Nouvelle licence du studio Eidos-Montréal, encore sans fenêtre de sortie précise.
Projet à surveiller, peu d'informations détaillées.