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Control: Resonant

#31 =

Artwork via RAWG

Hype totale
15,1 M
Trailer officiel+média
9,1 M
Buzz youtubeur
6 M
Vues gagnées · 7 jours
+482 k
Niveau de hype
Nb commentaires
41 k
Éditeur
505 Games / Remedy
Développeur
Remedy Entertainment
Genre
Action-Aventure
Plateformes
À confirmer · PC · PS5 · Xbox Series
Sortie
24 sept. 2026 confirmée
Dates de sortie par plateforme
  • À confirmerDate à venir
  • PC24 sept. 2026
  • PS524 sept. 2026
  • Xbox Series24 sept. 2026

Dernier trailer officiel : 14/08/2026 (il y a 2 jours)

Aussi connu sous : control 2

Suite directe de Control, nouveau protagoniste Dylan Faden, le jour même de Silent Hill: Townfall.

Control: Resonant est n°31 du classement HypeTracker, stable cette semaine, avec 15,1 M vues mesurées, dont +482 k sur les 7 derniers jours. Sa hype vient à 60 % des trailers officiels et médias.

Réactions de la communauté ce que disent les commentaires · mis à jour le 15/08/2026

Cette semaine dans les commentaires

Semaine dominée par la sortie de la bande-annonce gameplay et un déferlement massif d'enthousiasme : la quasi-totalité des réactions saluent la vision de Remedy et espèrent un succès commercial, tandis qu'une minorité vocale continue de débattre du choix de retirer la parade au combat.

Le combat sans parade divise toujours

Environ 20% des commentaires de la semaine discutent du choix de ne pas inclure de parade/déflexion : beaucoup saluent ce choix comme rafraîchissant, d'autres regrettent une simplification.

→ voir « Guns vs Melee », un débat de fond depuis juin
« Vendu. J'en ai marre de parer. Chaque fichu jeu a un système de parade. Certes c'est satisfaisant mais c'est comme ça dans tous les jeux maintenant. »
— @chubi167 · ♥ 20 · traduit · voir l'original ↗
Vague de soutien pour Remedy

Une part très large des messages (plus d'un tiers) expriment l'espoir que le jeu se vende bien et "sauve" le studio, un thème constant mais particulièrement intense cette semaine avec la bande-annonce.

→ voir « L'inquiétude commerciale », dominante depuis l'annonce
« L'industrie est dans un sale état en ce moment, des prix stupides sans fin en vue. Puis tu regardes ça, des devs avec une mission claire et de la passion qui livrent ce qui ressemble à un jeu excellent. Ça me redonne encore espoir. »
— @raider7966 · ♥ 76 · traduit · voir l'original ↗
Nostalgie de la télékinésie

Plusieurs commentateurs regrettent la disparition des pouvoirs de Jesse et espèrent que le jeu conserve un peu de physique/destruction, un sujet nouveau car lié directement au trailer gameplay de la semaine.

« Une autre chose qui rendait Control incroyable, c'était la physique de destruction et les capacités télékinétiques satisfaisantes de Jesse, j'espère que Remedy va conserver ça aussi. »
— @carokann4244 · ♥ 205 · traduit · voir l'original ↗
GOTY et comparaisons à GTA6

De nombreux commentaires (environ 15%) placent le jeu comme favori GOTY personnel, souvent en le comparant favorablement à GTA6, une tendance déjà bien installée dans le corpus global.

→ voir « Plus hype que GTA6 », un motif récurrent depuis l'annonce

Le top des réactions et polémiques

L'espoir d'un succès commercial pour Remedy

Pensée dominante
18 %

Depuis l'annonce, un très grand nombre de commentateurs expriment leur crainte que Remedy ne se relève pas commercialement et appellent à soutenir le studio en achetant le jeu, rappelant souvent les difficultés post-Alan Wake 2.

« Remedy est un studio criminellement sous-estimé. Ils ont toujours sorti des jeux uniques dans l'espace triple A sans rien économiser, pourtant ils ne font jamais les chiffres de vente qu'on pourrait imaginer. J'ai lu qu'il a fallu plus d'un an à Alan Wake 2 pour rentabiliser son coût, sans même parler de faire du profit. La communauté gaming se plaint du manque d'idées originales dans une génération pleine de suites et remakes, mais la plupart ne soutiennent pas des studios comme Remedy... J'espère que Control Resonant résonnera avec plus de monde car Remedy mérite une grande victoire ! »
— @EpicFetchQuest · ♥ 227 · traduit · voir l'original ↗

L'identité étrange et unique de Remedy

Pensée dominante
15 %

La communauté célèbre constamment le style visuel, narratif et sonore singulier de Remedy, souvent qualifié de "weird" avec fierté, comparé à d'autres studios jugés plus formatés.

« Remedy est un studio très spécial ; ils ne se soucient pas de ce que font les autres studios—ils suivent leur propre vision. C'est une vision où tout tourne autour de leurs mondes et des personnages qui les habitent ; le combat, la musique, et même leur propre moteur de jeu sont tous subordonnés à l'histoire. Ils sont une référence en matière de création de mythologie dans les jeux vidéo. J'aime tous leurs jeux. »
— @garc115 · ♥ 53 · traduit · voir l'original ↗

Fusils vs mêlée : le grand débat

Polémique
14 %

Le changement de gameplay du tir télékinétique vers le combat au corps-à-corps type hack-and-slash divise fortement : certains y voient une évolution excitante façon DMC, d'autres une trahison de l'identité de Control.

60 % Emballés par le changement 40 % Nostalgiques du tir/télékinésie

La musique salue le jeu comme un chef-d'œuvre à part entière

Pensée dominante
12 %

La bande-son, en particulier le morceau folk finlandais Manalan Mailla et les compositions de Petri Alanko, suscite une adhésion quasi unanime et beaucoup d'analyses passionnées sur ses influences culturelles.

« Ma traduction de la chanson folklorique, telle que je l'entends en tant que locuteur natif finnois. Apparemment c'est 'Manalan Mailla' ('Sur les terres des morts') par Vilma Jää, une chanteuse pop-folk avec un titre encore inédit... »
— @TDLaajala · ♥ 308 · traduit · voir l'original ↗

La guerre des disques physiques contre Sony

Polémique
10 %

Une vague massive et très organisée de commentaires détourne les vidéos de développement pour protester contre la fin annoncée des disques physiques PlayStation, indépendamment du jeu lui-même.

95 % Exigent le maintien du disque physique 5 % Indifférents au support

L'absence de Jesse Faden comme protagoniste jouable

Polémique
8 %

Le passage à Dylan comme héros jouable déçoit une partie de la communauté attachée à Jesse, tandis que d'autres saluent le renouvellement et espèrent tout de même des apparitions du personnage.

55 % Curieux de découvrir Dylan 45 % Veulent rejouer Jesse

L'historique — le sentiment au fil du temps

L'annonce CONTROL Resonant – Announcement Trailer Control Resonant First-Look Preview – This Is No Soulslike. It’s Faster CONTROL Resonant - Obsessive Compulsive Order (Announcement Trailer Music) by Petri Alanko Control Resonant - Stepping Into A New World Development Diary
— % positif — % négatif ● = événement daté
L'annonce +0
11/12/2025 → 18/12/2025
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Aucune donnée disponible pour cette période.
CONTROL Resonant – Announcement Trailer +0
12/12/2025 → 19/12/2025
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Aucune donnée disponible pour cette période.
Non échantillonnée (budget épuisé) +0
Entre le 19/12/2025 et le 04/03/2026
19/12/2025 → 04/03/2026
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Aucune donnée disponible pour cette période.
Control Resonant First-Look Preview – This Is No Soulslike. It’s Faster +0
04/03/2026 → 11/03/2026
En savoir plus
Aucune donnée disponible pour cette période.
Extase autour de la bande-annonce d'annonce, retrouvailles Jesse/Dylan et musique +80
Entre le 11/03/2026 et le 18/06/2026
11/03/2026 → 18/06/2026
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Période extrêmement positive, portée par des personnages likés massivement et un enthousiasme rare.
CONTROL Resonant - Obsessive Compulsive Order (Announcement Trailer Music) by Petri Alanko +70
18/06/2026 → 25/06/2026
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Le morceau musical est plébiscité malgré des doutes naissants sur le combat mêlée.
Attentes élevées teintées d'inquiétudes sur le virage hack-and-slash +53
Entre le 25/06/2026 et le 23/07/2026
25/06/2026 → 23/07/2026
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Le ton reste favorable mais les critiques sur le changement de gameplay se font plus présentes.
Control Resonant - Stepping Into A New World Development Diary +20
23/07/2026 → 30/07/2026
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Le sentiment négatif grimpe fortement, largement dominé par la colère anti-Sony plus que par le jeu lui-même.
Enthousiasme pour le design de niveaux et le son, doutes sur le combat perçu comme répétitif +63
Pouls actuel
30/07/2026
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Le pouls actuel reste largement positif malgré des critiques sur la lisibilité du combat.
Hype massive autour du trailer gameplay et débat sur l'absence de parade +59
Cette semaine
10/08/2026 → 17/08/2026
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Une semaine à très forte tonalité positive portée par la nouvelle bande-annonce.
La sortie
24/09/2026
En savoir plus
24 sept. 2026
Analyse construite à partir de 22 k commentaires YouTube publics des vidéos suivies · chiffres = comptages sur l'échantillon · citations authentiques vérifiées et traduites (original en lien) · n'influence jamais le classement.
Audiencele mesurable : vues, likes et vidéos qui portent la hype

Taux de like

Nouvelles vues par jour

trailer buzz
Trailer 60% Buzz 40%

Top 5 vidéos — Trailers · officiel + média

Top 5 vidéos — Buzz · youtubeurs & réactions

Control: Resonant — réponses rapides

Combien de vues pour les trailers de Control: Resonant ?

Au 17/08/2026, Control: Resonant cumule 15,1 M vues mesurées : 9,1 M via les trailers officiels et médias, 6 M via le buzz des créateurs.

Quand sort Control: Resonant ?

Control: Resonant est annoncé pour 24 sept. 2026 sur À confirmer · PC · PS5 · Xbox Series.

À quand remonte le dernier trailer officiel de Control: Resonant ?

La dernière vidéo officielle comptée pour Control: Resonant a été publiée le 14/08/2026 — il y a 2 jours.

Quel est le niveau de hype de Control: Resonant ?

Control: Resonant est #31 sur 102 jeux suivis en vues mesurées, avec un Hype Level « Haut ».

Control: Resonant mérite-t-il sa hype ?

Control: Resonant est n°31 du classement HypeTracker sur 102 jeux suivis, avec 15,1 M vues mesurées. Sa hype est mesurée sur des vues réelles, pas déclarée. Côté joueurs, l'analyse des commentaires penche positif (72 % de positif).

La hype de Control: Resonant retombe-t-elle ?

La hype de Control: Resonant est stable : 482 k vues gagnées sur les 7 derniers jours, position quasi inchangée au classement.

control 2 et Control: Resonant, est-ce le même jeu ?

Oui — Control: Resonant est aussi connu sous control 2.

Que pensent les joueurs de Control: Resonant ?

D'après l'analyse de 22 k commentaires YouTube, l'avis sur Control: Resonant est actuellement 72 % positif et 13 % négatif.

Pourquoi Control: Resonant fait-il polémique ?

Fusils vs mêlée : le grand débat — Le changement de gameplay du tir télékinétique vers le combat au corps-à-corps type hack-and-slash divise fortement : certains y voient une évolution excitante façon DMC, d'autres une trahison de l'identité de Control.