Elder Scrolls 6 : Todd Howard ou Microsoft, qui porte la responsabilité des retards ?
Ce que révèlent vraiment les commentaires YouTube sur les responsables du chaos ES6, chiffres à l'appui.
Sujet moins actif : la discussion s'est essoufflée et cette page n'est plus rafraîchie. Les chiffres et les citations ci-dessous datent du 14/07/2026 et sont conservés à titre d'archive.
Le contexte
Le 10 juin 2018, lors de la conférence E3 de Bethesda, Todd Howard annonce officiellement The Elder Scrolls VI avec une courte bande-annonce, confirmant que le titre est en pré-production et que sa sortie suivra celles de Fallout 76 et Starfield.
Le 21 septembre 2020, Microsoft annonce l'acquisition de ZeniMax Media, société mère de Bethesda, pour 7,5 milliards de dollars ; l'opération, finalisée en mars 2021, intègre Bethesda Game Studios à Xbox Game Studios.
En juin 2023, le patron de Xbox Phil Spencer déclare lors d'une audition de la FTC que le jeu reste à « cinq ans ou plus » de sa sortie. Fin août 2023, Bethesda confirme, via Pete Hines, que le titre est sorti de pré-production et entré en développement actif à l'approche du lancement de Starfield.
En juillet 2026, une vague de licenciements chez Xbox touche plus de 50 employés de Bethesda Game Studios ; plusieurs membres du studio, cités par IGN, expriment des craintes de retards et de surcharge de travail, alors qu'aucune date de sortie officielle n'a été communiquée à ce jour.
Sources : Microsoft to acquire ZeniMax Media and its game publisher Bethesda Softworks · The Elder Scrolls 6 is out of 'pre-production' but Pete Hines says it will be 'years' before we hear more · A breakdown of everything we know so far about The Elder Scrolls 6 · The Elder Scrolls 6 Will Suffer Because of Xbox Layoffs, Bethesda Staff Say
Rappel factuel établi à partir de sources publiques — l'analyse du débat ci-dessous repose exclusivement sur les commentaires.
Comment on en est arrivé là
tel que raconté par les commentairesLa sortie du teaser de 36 secondes déclenche immédiatement des blagues sur l'attente à venir, sans encore de reproches précis envers un responsable.
Avec la sortie de Starfield jugée décevante, les commentateurs commencent à évoquer le fait que Bethesda ait sacrifié ES6 pour d'autres projets, ouvrant le débat sur les responsabilités.
Todd Howard s'exprime longuement sur sa passion pour la série ; une partie des commentateurs y voit la preuve de son engagement sincère, malgré les critiques.
La révélation que le développement n'a réellement commencé qu'en 2023, cinq ans après le teaser, cristallise les accusations de mauvaise gestion corporate.
Les commentateurs relient de plus en plus le teaser à la volonté de gonfler le prix du rachat par Microsoft, déplaçant le blâme vers la structure corporate.
Le départ de figures comme Kurt Kuhlmann ravive le débat, certains y voyant la preuve d'un problème d'équipe plutôt que de vision, relançant la question Todd vs Microsoft.
The Elder Scrolls VI
~18 % de la discussion sur ce jeuSur ES6, le débat responsabilité se manifeste surtout autour de la question : est-ce Todd Howard qui a mal priorisé ses projets, ou Microsoft/Bethesda qui a structurellement échoué à organiser le développement ? Les deux camps s'appuient sur les mêmes faits (retards, Starfield, Fallout 76) pour des conclusions opposées.
La faute à Todd Howard 45 %
La faute à Microsoft/la structure corporate 55 %
Questions fréquentes
- Qui les commentateurs blâment-ils le plus pour les retards d'Elder Scrolls 6 ?
- Le corpus penche légèrement vers Microsoft et la structure corporate de Bethesda (~55%), même si Todd Howard reste personnellement visé (~45%) pour ses choix créatifs et de priorisation.
- Le rachat par Microsoft est-il vu comme une cause du problème ?
- Oui, une partie significative des commentaires relie le teaser de 2018 à une stratégie financière liée au rachat, et reproche à Microsoft un manque de supervision depuis.
- Fallout 76 et Starfield sont-ils utilisés comme preuves dans ce débat ?
- Constamment. Ces deux jeux servent de preuve pour les deux camps : soit comme échec personnel de Todd Howard, soit comme symptôme d'une mauvaise allocation des ressources par la structure.
- Ce débat sur la responsabilité concerne-t-il d'autres jeux que ES6 ?
- Dans ce corpus, le débat reste centré sur Elder Scrolls 6, mais les commentateurs y insèrent régulièrement des comparaisons avec Fallout 76 et Starfield comme preuves à charge ou à décharge.