Polémique · analyse des commentaires

L'exclusivité Epic Games Store justifie-t-elle un boycott sur PC ?

Ce que révèlent vraiment les commentaires YouTube de Lords of the Fallen II et gen ATLAS sur la fracture Epic vs Steam, chiffres à l'appui.

Mis à jour : 14/07/2026
Pour la majorité des commentateurs suivis, l'exclusivité Epic Games Store n'annule pas l'envie d'achat mais reste un point de friction fort. Le débat pèse ~15% des discussions sur Lords of the Fallen II, où CI Games a fini par céder en ajoutant Steam, et ~14% sur gen ATLAS, resté exclusif Epic malgré les critiques.

Le contexte

CI Games a officiellement révélé Lords of the Fallen II le 19 août 2025 lors de l'Opening Night Live de la Gamescom, confirmant une sortie sur PS5, Xbox Series et PC. Le jeu était alors annoncé exclusif à l'Epic Games Store sur PC, dans le cadre d'un accord de publishing signé avec Epic en juin 2024.

Le 18 mai 2026, CI Games a annoncé avoir signé un accord de séparation avec Epic Games Publishing, entré en vigueur le 14 avril 2026, mettant fin à l'exclusivité PC. Lords of the Fallen II sera donc disponible dès sa sortie sur Steam et l'Epic Games Store simultanément, tout en continuant d'utiliser l'Unreal Engine 5 et les services Epic Online Services.

gen ATLAS, développé par le studio genDESIGN de Fumito Ueda (Ico, Shadow of the Colossus, The Last Guardian) et publié par Epic Games Publishing, a été teasé sous le nom de code « Project Robot » aux Game Awards du 12 décembre 2024, puis officiellement révélé sous son titre définitif au Summer Game Fest le 5 juin 2026. Il est annoncé pour PS5, Xbox Series et PC, en exclusivité Epic Games Store sur PC.

genDESIGN fait partie, avec Playdead et Remedy Entertainment, des trois premiers studios ayant rejoint le label Epic Games Publishing lancé en mars 2020, un programme dans lequel Epic finance jusqu'à 100 % du développement en échange d'un partage de revenus, les studios conservant la propriété de leur IP.

Sources : Lords of the Fallen II unveiled, releases 2026 on PS5 · 'Lords Of The Fallen II' No Longer Epic Games Store Exclusive, Also Coming to Steam · Epic Games Publishing and genDESIGN announce gen ATLAS · Epic Games - Wikipedia (Epic Games Publishing, mars 2020)

Rappel factuel établi à partir de sources publiques — l'analyse du débat ci-dessous repose exclusivement sur les commentaires.

Comment on en est arrivé là

tel que raconté par les commentaires
Avant mai 2026

Lords of the Fallen II est d'abord annoncé exclusif Epic Games Store sur PC, ce qui limite les manifestations d'intérêt des joueurs PC dans les commentaires.

5-6 juin 2026

CI Games annonce une sortie Day One sur Steam : vague de remerciements et de wishlists éclair dans les commentaires, certains y voyant une victoire du boycott.

12 juin 2026

Le nouveau trailer confirme le changement de cap ; les fans saluent la disponibilité multiplateforme (Steam, PS, Xbox, Switch) comme preuve que la polémique est close pour ce jeu.

17 juin 2026

Au Summer Game Fest, Epic révèle gen ATLAS de Fumito Ueda en exclusivité Epic Games Store PC, relançant immédiatement la même fracture sur un nouveau titre.

Fin juin 2026

Sur gen ATLAS, les commentaires se scindent entre refus catégorique de créer un compte Epic et fans prêts à faire une exception pour l'auteur de Shadow of the Colossus.

Lords of the Fallen II

~15 % de la discussion sur ce jeu

Annoncé d'abord en exclusivité Epic Games Store, Lords of the Fallen II a vu l'intérêt PC hésiter jusqu'à l'annonce d'une sortie Day One sur Steam en juin 2026, accueillie comme un revirement salué par la communauté.

Contre le boycott (achète malgré l'exclusivité) 40 %

D'autres estiment que la question du store passe au second plan dès que le jeu est disponible sur plusieurs plateformes (PS, Xbox, Switch), rendant le boycott moins pertinent.
« LoF2 ressemble au bon vieux Diablo, mais enfin en 3D, et disponible sur toutes les plateformes, PC/PS/Xbox/Switch inclus. Ça me convient parfaitement. »
— @hayate88888 · ♥ 55 · traduit · voir l'original ↗
Une frange des commentateurs dit avoir toujours jugé le jeu sur sa qualité annoncée plutôt que sur la plateforme de vente, sans jamais évoquer de boycott.

Pour le boycott (refus d'acheter sur Epic) 60 %

Une partie des joueurs voit dans le retour à Steam la preuve que la pression du boycott a payé, saluant les devs d'avoir « écouté » la communauté.
« Vous êtes les meilleurs pour avoir abandonné l'exclusivité Epic et sorti le jeu day one sur Steam. Je n'ai jamais vu une autre boîte faire ça. »
— @ferox2538 · ♥ 42 · traduit · voir l'original ↗
D'autres rappellent qu'ils n'avaient tout simplement pas ajouté le jeu à leur liste de souhaits avant l'annonce Steam, preuve que l'exclusivité freinait vraiment l'intérêt.
« La wishlist Steam la plus rapide que j'aie jamais faite ! »
— @PsychoRavager · ♥ 436 · traduit · voir l'original ↗

gen ATLAS

~14 % de la discussion sur ce jeu

Révélé au Summer Game Fest 2026 comme exclusivité Epic Games Store sur PC, gen ATLAS de Fumito Ueda oppose les fans refusant catégoriquement Epic à ceux prêts à faire une exception pour l'auteur de Shadow of the Colossus.

Contre le boycott (achète malgré l'exclusivité) 45 %

Une partie de la communauté relativise : rester exclusif Epic reste, selon eux, une victoire pour le PC comparé à une exclusivité console pure.
« Tant pis pour Sony, c'est une victoire pour le PC et les joueurs en général. »
— @RequiredMailbox-t4u · ♥ 1 · traduit · voir l'original ↗
D'autres admettent faire une exception et ouvrir un compte Epic pour la première fois, uniquement par attachement à l'auteur du jeu.
« Ce type m'a vraiment fait aimer le jeu vidéo. Et ce sera la première fois que je dépense de l'argent sur Epic Games, en plus en précommande. »
— @fabricio10vc · ♥ 7 · traduit · voir l'original ↗

Pour le boycott (refus d'acheter sur Epic) 55 %

Plusieurs fans annoncent renoncer purement et simplement à gen ATLAS tant qu'il reste exclusif Epic, refusant d'ouvrir un compte sur ce launcher.
« Malheureusement je n'aime pas la pratique de l'exclusivité sur PC, donc je ne jouerai pas puisque je n'ai pas de console. Bonne chance, j'espère que tout se passera bien pour le jeu et le studio. »
— @JordanJSTS · ♥ 4 · traduit · voir l'original ↗
D'autres disent perdre tout intérêt pour le jeu à cause de l'exclusivité, même en reconnaissant qu'Epic a permis au projet d'exister financièrement.
« Ça a l'air vraiment cool, mais ça me refroidit complètement de savoir que ce sera mort-né sur PC. Je comprends le rôle d'Epic pour que le jeu existe, mais moi je perds 100% de mon intérêt si c'est exclusif à cette daube. Enfin, j'espère que ça marchera sur consoles. »
— @JoaopedroSassi · ♥ 1 · traduit · voir l'original ↗
Où en est le débatLe débat sur l'exclusivité Epic Games Store reste actif mais son issue diffère selon les jeux : sur Lords of the Fallen II, il a débouché sur un ajout de Steam largement célébré, tandis que sur gen ATLAS il continue de diviser sans dénouement, la notoriété de Fumito Ueda poussant certains à faire une exception. La tension est actuellement plus vive côté gen ATLAS, où aucune sortie Steam n'est confirmée.

Questions fréquentes

Pourquoi Lords of the Fallen II est-il finalement sorti sur Steam ?
Après une annonce initiale en exclusivité Epic Games Store, CI Games a confirmé une sortie Day One sur Steam en juin 2026, ce que les commentateurs ont accueilli comme une victoire directe de la pression communautaire.
gen ATLAS sera-t-il disponible sur Steam ?
Selon les commentaires du Summer Game Fest 2026, gen ATLAS reste annoncé en exclusivité Epic Games Store sur PC, sans confirmation Steam, ce que plusieurs joueurs déplorent explicitement.
Quels jeux sont concernés par la polémique du boycott Epic Games Store ?
Le débat touche au moins deux jeux suivis : Lords of the Fallen II, qui a fini par ajouter Steam, et gen ATLAS, resté exclusif Epic malgré les critiques sur PC.
Le boycott de l'Epic Games Store fonctionne-t-il vraiment ?
Les résultats sont mitigés : sur Lords of the Fallen II, la pression semble avoir pesé dans l'ajout de Steam, mais sur gen ATLAS, une partie des fans achète quand même sur Epic par attachement au créateur.
Analyse construite à partir de 360 commentaires YouTube publics des vidéos suivies — mise à jour le 14/07/2026. Notre méthodologie