State of Decay 3 est-il vraiment un copier-coller de State of Decay 2 ?
Ce que révèlent vraiment les commentaires du reveal, chiffres à l'appui.
Le contexte
State of Decay 3 est annoncé pour la première fois lors de l'Xbox Games Showcase de juillet 2020 par une courte cinématique en images de synthèse. Le studio Undead Labs a ultérieurement précisé que cette bande-annonce ne reflétait pas le jeu réel, le projet n'existant alors que sous forme de document de conception.
Un nouveau trailer est montré à l'Xbox Games Showcase 2024, avec quelques plans de gameplay mais sans démonstration approfondie des systèmes. Undead Labs y évoque une volonté de construire sur les bases de State of Decay 2 (sorti le 22 mai 2018) dans un monde partagé plus vaste.
Le 7 juin 2026, lors de l'Xbox Games Showcase, Undead Labs dévoile la première bande-annonce de gameplay réel du jeu, développé sous Unreal Engine 5. Le studio annonce une carte environ quatre fois plus grande qu'une carte de State of Decay 2, un système de combat au corps-à-corps enrichi de deux types d'attaques (contre une seule dans l'opus précédent) et des « Nids de peste » qui font évoluer les anciens Cœurs de peste. Sortie prévue en 2027 sur Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5 et Game Pass.
Début juillet 2026, Microsoft annonce une restructuration de sa division Xbox : Undead Labs quitte le giron de Xbox Game Studios pour rejoindre un nouveau propriétaire non encore identifié, tout en conservant un financement pour achever State of Decay 3, dont le développement n'est pas annulé.
Sources : State of Decay 3: Answering the Biggest Questions After the First Gameplay Reveal · State of Decay 3 - Wikipedia · State of Decay 2 - Wikipedia · State Of Decay And Hellblade Devs Are Being Sold, But Buyers Remain Mysterious For Now
Rappel factuel établi à partir de sources publiques — l'analyse du débat ci-dessous repose exclusivement sur les commentaires.
Comment on en est arrivé là
tel que raconté par les commentairesDès la diffusion du trailer, une partie des spectateurs pointe des décors et ennemis jugés quasi identiques à State of Decay 2.
Les commentaires du type 'ça ressemble exactement à SoD2' se multiplient, certains parlant déjà de 'State of Decay 2.5'.
Des défenseurs rappellent le bond graphique et technique accompli depuis le tout premier jeu pour relativiser la critique.
La discussion se déplace vers la crainte d'une annulation du studio, reléguant au second plan le débat sur le copier-coller.
State of Decay 3
~15 % de la discussion sur ce jeuSur State of Decay 3, la polémique se concentre sur les images du reveal, jugées trop proches de celles de State of Decay 2 par une partie des commentateurs. D'autres rappellent le bond réalisé depuis le tout premier jeu de la licence pour relativiser la critique.
Une évolution réelle depuis le premier jeu 55 %
Un copier-coller avec de meilleurs graphismes 45 %
Questions fréquentes
- State of Decay 3 a-t-il vraiment les mêmes graphismes que State of Decay 2 ?
- Une partie des commentateurs estime que les graphismes du reveal sont très proches de ceux de State of Decay 2, tandis que d'autres soulignent une amélioration technique perceptible, notamment sur l'éclairage.
- Quels éléments du gameplay de State of Decay 3 sont critiqués comme trop similaires à State of Decay 2 ?
- Les critiques portent surtout sur les décors ruraux répétés, l'absence de grande carte urbaine et la disparition d'éléments annoncés comme les cerfs zombies ou la neige, jugés abandonnés depuis le premier trailer.
- Ce débat sur le copier-coller concerne-t-il d'autres jeux de la licence ?
- Non, le débat étudié reste centré sur State of Decay 3 et sa comparaison directe avec State of Decay 2, sans extension notable à d'autres titres dans le corpus analysé.
- Le débat sur la ressemblance a-t-il évolué depuis le reveal ?
- Depuis fin juin 2026, la discussion s'est partiellement déplacée vers la crainte d'une annulation du jeu, atténuant la polémique initiale sur le manque d'évolution visuelle.